更新日期:2016-11-11 16:12
初中生讀動漫設(shè)計(jì)與制作好嗎
初中生讀動漫設(shè)計(jì)與制作好嗎?初中生讀動漫設(shè)計(jì)與制作是很好的哦。隨著全國各地開設(shè)動漫設(shè)計(jì)與制作專業(yè)的學(xué)校越來越多,也說明了動漫設(shè)計(jì)與制作專業(yè)的對于社會的重要性也是越來越大,這不是一個(gè)傳統(tǒng)的專業(yè),但是也學(xué)著傳統(tǒng)的知識和新穎的知識,下面小編就為大家介紹一些動漫設(shè)計(jì)與制作的相關(guān)信息,讓大家更多的了解這一門專業(yè)。
行業(yè)情況
動漫產(chǎn)業(yè)登陸我國大陸始于上世紀(jì)90年代初,主要集中在北京、上海、廣東一帶,近年來在長三角、湖南等地也逐漸出現(xiàn)產(chǎn)業(yè)化的趨勢。正在啟動的中國內(nèi)地動漫產(chǎn)業(yè)市場,2004年總創(chuàng)收約為117億元人民幣,2005年達(dá)600億元人民幣。2004年,我國大陸動畫產(chǎn)量為3萬分鐘,全國相關(guān)企業(yè)僅百余家。
競爭形勢
目前的國際動漫產(chǎn)業(yè),歐、美、日、韓呈爭先態(tài)勢。動漫業(yè)是英國的第一大產(chǎn)業(yè);美國的網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)已經(jīng)連續(xù)4年超過好萊塢電影業(yè),成為全美最大的娛樂產(chǎn)業(yè);日本動畫業(yè)年產(chǎn)值在國民經(jīng)濟(jì)中位列第六,動畫產(chǎn)品出口額超過鋼鐵。2004年,全球數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值2228億美元,與游戲、動畫業(yè)相關(guān)的衍生產(chǎn)品產(chǎn)值超過5000億美元。
有人稱,動漫產(chǎn)業(yè)是繼IT產(chǎn)業(yè)之后的又一大經(jīng)濟(jì)增長點(diǎn),動漫及衍生產(chǎn)品的巨大產(chǎn)值及其迅猛的發(fā)展速度,日益受到世界各國的普遍關(guān)注。
小編總結(jié)
以上就是為大家介紹的一些動漫設(shè)計(jì)與制作相關(guān)信息,現(xiàn)在動漫設(shè)計(jì)與制作行業(yè)競爭還是很激烈的,各國之間都存在著競爭利害關(guān)系,而我國的這一行業(yè)屬于發(fā)展中狀態(tài),需要大量的人才為這一行業(yè)創(chuàng)造價(jià)值,所以同學(xué)們學(xué)好了這一門專業(yè)是有著廣闊的就業(yè)前景的,如果還想了解更多相關(guān)信息,可以多瀏覽邦博爾網(wǎng)站。