電子競技運動與管理
培養(yǎng)目標(biāo):培養(yǎng)學(xué)生掌握必備的計算機(jī)基礎(chǔ)、網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)、編程算法以及電子競技管理學(xué)與數(shù)據(jù)分析與處理等基礎(chǔ)知識,具備熟練的將傳統(tǒng)體育運動和現(xiàn)代電子競技運動相結(jié)合的技能,從事電子競技運動與管理工作。
主干課程:電子競技賽事運營、數(shù)據(jù)分析與解析、導(dǎo)播技術(shù)基礎(chǔ)、Java程序設(shè)計基礎(chǔ)、JSP程序設(shè)計、游戲開發(fā)引擎cocos等。
就業(yè)方向:電子競技賽事組織、方案策劃、場地管理、賽事裁判、直播導(dǎo)播人員、電子競技數(shù)據(jù)分析、游戲體驗師等。