培養(yǎng)目標(biāo)
本專業(yè)培養(yǎng)理想信念堅定,德、智、體、美、勞全面發(fā)展,具有一定的科學(xué)文化水平,良好的人文素養(yǎng)、職業(yè)道德和創(chuàng)新意識,精益求精的工匠精神,較強的就業(yè)能力和可持續(xù)發(fā)展的能力,掌握數(shù)字媒體基本知識、三維建?;局R、建筑漫游可視化及虛擬現(xiàn)實設(shè)計理論等知識和技術(shù)技能,面向計算機輔助設(shè)計及多媒體交互設(shè)計、三維虛擬場景及動畫設(shè)計、虛擬現(xiàn)實互動設(shè)計、影視錄音制作業(yè)等職業(yè)群,能夠從內(nèi)容編輯、視覺設(shè)計、創(chuàng)意設(shè)計、房地產(chǎn)效果圖設(shè)計、三維虛擬環(huán)境動畫演示、虛擬現(xiàn)實互動設(shè)計等數(shù)字媒體產(chǎn)品設(shè)計和制作工作的高素質(zhì)技術(shù)技能人才。
專業(yè)發(fā)展前景
本專業(yè)發(fā)展前景面向中小企業(yè),對于三維建模設(shè)計、影視后期編輯、VR交互設(shè)計、平面廣告設(shè)計等領(lǐng)域都有設(shè)計,就業(yè)面比較廣,尤其是上游公司對于三維建模、游戲制作的需求很大,對于專業(yè)發(fā)展也是利好之事。用人單位對于擁有多種技能的學(xué)生需求量是逐年增長。在未來5年內(nèi),就西南片區(qū)而言,各中小企業(yè)對于數(shù)字媒體應(yīng)用技術(shù)專業(yè)的學(xué)生需求量將達到20萬。特別是VR的運用逐步進入現(xiàn)代社會,預(yù)計將來VR市場所能提供的崗位不少于50萬。尤其是游戲研發(fā)公司,對于這部分既懂得三維建模,又懂虛擬現(xiàn)實交互設(shè)計的學(xué)生來說,提供的崗位是供過于求學(xué)生相對找工作比較容易。