培養(yǎng)目標(biāo):培養(yǎng)VR虛擬現(xiàn)實(shí)方面人才,旨在滿足游戲制作、動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)、影視后期制作等行業(yè)開(kāi)發(fā)與設(shè)計(jì)需要的,具有從事VR建模師、渲染師、效果圖師、Unity美術(shù)、工業(yè)仿真、VR演播制作、廣播設(shè)計(jì)、網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)多媒體內(nèi)容制作的基本技能和初步能力,掌握本專業(yè)必備的基礎(chǔ)理論知識(shí)和專門(mén)知識(shí),具有良好的職業(yè)道德和敬業(yè)精神的,具有較強(qiáng)創(chuàng)新精神、創(chuàng)業(yè)意識(shí)和創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)能力、能適應(yīng)產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型升級(jí)和企業(yè)技術(shù)創(chuàng)新需要的數(shù)字媒體應(yīng)用技術(shù)的高素質(zhì)技術(shù)技能型專門(mén)人才。
就業(yè)方向: (虛擬現(xiàn)實(shí))技術(shù)可廣泛的應(yīng)用于城市規(guī)劃、室內(nèi)設(shè)計(jì)、工業(yè)仿真、古跡復(fù)原、橋梁道路設(shè)計(jì)、房地產(chǎn)銷售、旅游教學(xué)、水利電力、地質(zhì)災(zāi)害、教育培訓(xùn)等眾多領(lǐng)域,為其提供切實(shí)可行的解決方案。
畢業(yè)生主要面向計(jì)算機(jī)應(yīng)用行業(yè),可在電商、游戲、門(mén)戶網(wǎng)站、廣告、影視等行業(yè)從事圖像處理、二維動(dòng)畫(huà)制作、產(chǎn)品三維建模、三維動(dòng)畫(huà)制作、三維虛擬場(chǎng)景制作、廣告制作、多媒體產(chǎn)品設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā)、網(wǎng)站開(kāi)發(fā)、計(jì)算機(jī)軟硬件管理等工作。