專業(yè)概況
隨著硬件性能的提升和成本的大幅度降低,2016年以來虛擬現(xiàn)實行業(yè)發(fā)展迅速,人才需求日益增長。至2017年VR的市場規(guī)模超過300億,2020年將開啟千億級市場,內(nèi)容制作方面的人才缺口將達百萬。虛擬現(xiàn)實應(yīng)用技術(shù)專業(yè)擁有專兼職教師8人,其中研究生學(xué)歷1人,其余均為本科生,所有教師均為雙師型教師,且本專業(yè)企業(yè)兼職教師均是虛擬現(xiàn)實行業(yè)的佼佼者。以社會緊缺型、技能型人才的培養(yǎng)目標為中心,設(shè)計新型培養(yǎng)方案,設(shè)計目標是培養(yǎng)應(yīng)用型的專業(yè)技術(shù)人才,培養(yǎng)具有扎實專業(yè)基礎(chǔ)、較強工程實現(xiàn)能力、較高綜合素質(zhì)的技能型人才。
專業(yè)核心課程
3D場景設(shè)計、VR場景建模、VR室內(nèi)場景渲染、VR室外場景渲染、VR引擎場景美術(shù)、VR燈光構(gòu)建、VR交互程序開發(fā)、VR技術(shù)美術(shù)
主要就業(yè)崗位
本專業(yè)瞄準熱門產(chǎn)業(yè)需求,以學(xué)生就業(yè)和未來發(fā)展為出發(fā)點設(shè)計和實施人才培養(yǎng)。學(xué)生具備扎實的3dsmax應(yīng)用等專業(yè)技術(shù)知識與具備VR場景設(shè)計能力,可以熟練使用Unity3d/UnrealEngine4虛幻4開發(fā)與3D技術(shù)服務(wù)于VR3D美術(shù)工程師、VR技術(shù)美術(shù)、VR開發(fā)工程師、VR產(chǎn)品經(jīng)理等工作崗位。